Словарь (Glossary)#

a2jmidid#

a2jmidid - это приложение, которое соединяет системные порты MIDI и JACK.

AU#

A plugin standard developed by Apple, mainly used on MacOS.

Баланс (Balance)#

Баланс (или Stereo баланс) - это баланс между левым и правым аудиосигналом. Баланс используется стерео аудиосигналом.

Рендер#

Рендер означает экспорт в аудио.

Темп (BPM)#

The BPM is the tempo of the song.

Carla#

A plugin host that provides a library Zrythm uses to load some plugins. Plugins loaded through Carla can be bridged to separate processes.

Интерфейс командной строки (CLI)#

Интерфейс командной строки (CLI) - это интерфейс, с которым пользователи взаимодействуют при вводе команд в терминале.

Клип (Clip)#

Является синонимом термина Регион (Region).

Порт управления (Control)#

Порт управления - это порт с изменяемым значением, который влияет на какой-либо механизм. Например, регулятор усиления. Является синонимом термина Parameter.

CV#

В программной среде CV представляет данные управления звуком.

Цифровая звуковая рабочая станция (DAW)#

Цифровая звуковая рабочая станция ( DAW) - это программа, используемая для создания, записи, редактирования, аранжировки, микширования и мастеринга музыки.

Цифровая обработка сигналов (DSP)#

В контексте DAW, цифровая обработка сигналов (DSP) означает обработку аудиосигнала.

DSSI#

DSSI is a plugin standard for instrument plugins, that has been superseded by LV2.

Свободное программное обеспечение (Free Software)#

Свободное программное обеспечение означает, что пользователи контролируют программу, в отличие от проприетарного программного обеспечения, где программа контролирует пользователей.

JACK#

JACK - это звуковой сервер, который обеспечивает низкую задержку для пользователей и предоставляет простой API для разработчиков. Это стандартный звуковой сервер для профессионального аудио в GNU/Linux.

LADSPA#

LADSPA is an old plugin standard for effect plugins that has been superseded by LV2.

LV2#

LV2 - это расширяемый кроссплатформенный открытый стандарт для звуковых плагинов. LV2 имеет простое строение, сопровождается расширениями, которые добавляют более продвинутые функции.

MIDI#

Цифровой интерфейс музыкальных инструментов (MIDI) - технический стандарт для связи между музыкальными инструментами и компьютерами.

MIDI нота (MIDI note)#

MIDI ноты используются для взаимодействия с виртуальными (или аппаратными) инструментами.

../_images/midi_note.png
Моно (Mono)#

Одноканальный аудиосигнал (читайте также Stereo).

Правило панорамирования (Pan law)#

В разработке

Панорамирование (Panning)#

Панорамирование - это распространение Mono сигнала в новом стерео или многоканальном сигнале.

Параметр (Parameter)#

Является синонимом термина Control.

Плагин (Plugin)#

Плагин - это внешний модуль, который предоставляет Zrythm дополнительные возможности работы со звуком, такие как инструмент SFZ или плагин реверберации LV2.

Проект#

Термин «проект» относится к рабочему сеансу. Он сохраняется как каталог, содержащий файл проекта вместе с другими вспомогательными файлами. Смотрите Проекты (Projects) для более подробной информации.

Диапазон (Range)#

Диапазон - это отрезок времени между двумя позициями.

../_images/ranges.png
Область (Region)#

Регион (или Clip) - это контейнер для MIDI нот, аудио или других событий. Читайте Регионы (Region).

SFZ#

SFZ - это формат файла для виртуальных инструментов (Virtual Instrument) на основе сэмплов (Sample).

SF2#

SF2 является преемником SFZ.

Стерео (Stereo)#

Двухканальный аудиосигнал (левый и правый) (читайте также Mono).

VST2#

Проприетарный стандарт плагинов и предшественник VST3. Мы не рекомендуем использовать этот стандарт.

VST3#

VST3 is a plugin standard that supersedes VST2. It is better to use VST3 than VST2, because it is released as Free software.

XRUN#

A buffer overrun or underrun. This means that Zrythm was either not fast enough to deliver data to the backend or not fast enough to process incoming data from the backend. Usually XRUNs are audible as crackles or pops. XRUNs usually occur when when the audio engine’s buffer size is too low and the sound card cannot process incoming buffers fast enough (overrun). Some sound cards cannot cope with small buffer sizes, so the buffer length should be increased to ease the work done by the sound card.